KimboFIN

Finlande
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28 matchs enregistrés

Comment joue KimboFIN ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,9 sur 28 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 28 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 52 %+9 pts · Ø 43 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,05+0,09 · Ø 0,96 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,3 pts · Ø 12,8 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 5,9 %+2,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,6+0,5 · Ø 2,1 mieux que 97 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 28 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,6 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,06 · Ø 0,24 mieux que 68 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si KimboFIN progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 28 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où KimboFIN perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Nuke avec 9 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Awp_creek
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Mirage

Les maps en détail

sur les 28 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke9
67 % -
0,72 -
83,1 -
1,03-
54 % sur 39 duels -
40 % sur 5 situations -
Mirage8
38 % -
0,79 -
78,3 -
1,06-
59 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient5
0 % -
0,83 -
89,5 -
1,11-
47 % sur 15 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KimboFIN

Sur 28 matchs, KimboFIN affiche 0,76 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,9 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. En moyenne 15,6 kills par match, dont 52 % en headshot. Sur 11 matchs sur 28, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 28 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.