kigan__0
Comment joue kigan__0 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).
Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Point fort54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Point fort0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,22. 3 derniers mois : 1,11 (au début 1,03). Largement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 90,5. 3 derniers mois : 82,9 (au début 76,1). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 51 %). Largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 48 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 938. 3 derniers mois : 1 938 (au début 1 418).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 57 %.
Patterns
Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kigan__0 perd le plus d'ELO sur Anubis : −43 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,14 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
- 100e match enregistré · Ancient
Les maps en détail
sur les 200 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kigan__0
Sur 200 matchs, kigan__0 affiche 0,75 de K/R, 79,5 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 9. En moyenne 17,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 88 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. kigan__0 perd le plus d'ELO sur Anubis (−43 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+194 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +95 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,8, Headshots +5 pts, Winrate +10 pts, ELO +520. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +93.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.