kidnapr

USA
Streamer Player
726 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours

Comment joue kidnapr ?

Rating 0,99 (sur 577 matchs) K/R 0,72 ADR 78,0 sur 726 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 577 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (325 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 70 en 726 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 76x 4K, 5 aces en 325 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 25 %−11 pts · Ø 36 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,14 · Ø 0,27 mieux que 14 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,1, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 706
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 726 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −670 ELO
213 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −331 ELO
49 matchs · 39 % de winrate
Le mardi −512 ELO, winrate 42 %

Là où kidnapr perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −670 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Inferno
  3. 500e match enregistré · Inferno
  4. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 726 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage249
57 % mieux que 75 %
0,75 mieux que 63 %
80,0 mieux que 53 %
1,07 mieux que 71 %
48 % sur 842 duels mieux que 36 %
41 % sur 130 situations mieux que 59 %
Dust 2213
44 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 39 %
76,8 mieux que 34 %
0,94 mieux que 26 %
43 % sur 961 duels mieux que 15 %
39 % sur 74 situations mieux que 49 %
Inferno92
53 % mieux que 56 %
0,72 mieux que 54 %
78,5 mieux que 47 %
0,99 mieux que 47 %
46 % sur 485 duels mieux que 27 %
31 % sur 26 situations mieux que 33 %
Nuke61
48 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 44 %
79,5 mieux que 38 %
1,02 mieux que 41 %
46 % sur 235 duels mieux que 21 %
33 % sur 30 situations mieux que 36 %
Ancient49
39 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 37 %
77,2 mieux que 29 %
0,95 mieux que 29 %
45 % sur 251 duels mieux que 20 %
33 % sur 24 situations mieux que 37 %
Cache25
28 % -
0,63 -
71,5 -
0,89-
42 % sur 111 duels -
25 % sur 12 situations -
Anubis22
45 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 13 %
72,6 mieux que 14 %
0,84 mieux que 6 %
44 % sur 71 duels mieux que 16 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Overpass14
57 % -
0,68 -
75,3 -
0,83-
48 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kidnapr

Sur 726 matchs, kidnapr affiche 0,72 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 577 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 249 matchs. Sur 192 matchs sur 577, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 232. Dans 325 matchs avec stats détaillées : 76x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. kidnapr perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−670 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+1 255 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +536 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,1, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 706. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +218.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.