ketsuu666

France
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2 161 followers 2 streams en 30 jours Ø 55 spectateurs dernier live le 08/10/2026

438 matchs enregistrés
ELO
2 973
Pic ELO des matchs enregistrés : 3 306
Rang EU ▼ 1 163 places
#9 196
France #196 en France
30 jours · avant #8 033 · meilleur #8 033

Comment joue ketsuu666 ?

Rating 1,09 (sur 322 matchs) K/R 0,75 ADR 79,3 sur 438 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 322 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 438 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,20 · Ø 0,31 mieux que 92 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ADR +4,7
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 948
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 438 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −253 ELO
105 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −241 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi −227 ELO, winrate 45 %

Là où ketsuu666 perd le plus d'ELO sur Anubis : −253 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  3. 250e match enregistré · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 438 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis105
50 % mieux que 36 %
0,76 mieux que 54 %
81,9 mieux que 51 %
1,09 mieux que 61 %
57 % sur 369 duels mieux que 74 %
33 % sur 42 situations mieux que 37 %
Nuke76
50 % mieux que 29 %
0,77 pile dans la moyenne
83,0 mieux que 52 %
1,16 mieux que 73 %
59 % sur 300 duels mieux que 80 %
33 % sur 30 situations mieux que 35 %
Mirage75
47 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 33 %
75,5 mieux que 19 %
1,03 mieux que 41 %
55 % sur 201 duels mieux que 67 %
36 % sur 33 situations mieux que 42 %
Ancient58
60 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 33 %
76,0 mieux que 19 %
1,04 mieux que 46 %
55 % sur 132 duels mieux que 67 %
57 % sur 30 situations mieux que 90 %
Dust 247
43 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 38 %
77,8 mieux que 30 %
1,03 mieux que 39 %
50 % sur 155 duels mieux que 38 %
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Inferno39
59 % mieux que 53 %
0,81 mieux que 62 %
80,4 mieux que 31 %
1,16 mieux que 62 %
51 % sur 140 duels mieux que 29 %
48 % sur 21 situations mieux que 69 %
Cache24
58 % mieux que 53 %
0,78 mieux que 45 %
83,7 mieux que 44 %
1,13 mieux que 55 %
60 % sur 102 duels mieux que 77 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Overpass11
55 % -
0,77 -
82,5 -
1,08-
100 % sur 3 duels -
-
Vertigo3
33 % -
0,91 -
96,1 -
1,15-
56 % sur 9 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ketsuu666

Sur 438 matchs, ketsuu666 affiche 0,75 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 322 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 58 matchs. Sur 149 matchs sur 322, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. ketsuu666 perd le plus d'ELO sur Anubis (−253 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+380 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +380 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ADR +4,7. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 948.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.