keshme1ster
LIVE 54 followers 17 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 24/10/2026
Comment joue keshme1ster ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (338 matchs).
Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (12,8 %).
Utility et deaths
Moyenne47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : décembre 2025 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,82). Juste en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,04.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : novembre 2025 avec 90,6. 3 derniers mois : 77,0 (au début 89,3). Juste en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 49 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 45 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 613. 3 derniers mois : 1 402 (au début 1 163).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 459 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où keshme1ster perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −297 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 459 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue keshme1ster
Sur 459 matchs, keshme1ster affiche 0,73 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 338 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 7. En moyenne 16,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 105 matchs sur 338, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 338 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. keshme1ster perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−297 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+129 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +239. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, ADR −12,3. 30 derniers jours : 157 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −53.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.