kerych33_go

Biélorussie
Player
399 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 1
1 894
Pic sur 30 jours : 2 064
Rang EU
#299 836
Biélorussie #6 855 en Biélorussie

Comment joue kerych33_go ?

Rating 0,96 (sur 305 matchs) K/R 0,68 ADR 77,9 sur 399 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 305 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %0 pts · Ø 20 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 57 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 399 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 20 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,7 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 92 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,7, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −339

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 399 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −330 ELO
69 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −255 ELO
85 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −387 ELO, winrate 36 %

Là où kerych33_go perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −330 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 399 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 25 %
77,5 mieux que 35 %
0,97 mieux que 35 %
48 % sur 374 duels mieux que 35 %
41 % sur 58 situations mieux que 60 %
Dust 2104
47 % mieux que 38 %
0,65 mieux que 14 %
75,3 mieux que 26 %
0,92 mieux que 17 %
46 % sur 308 duels mieux que 24 %
28 % sur 46 situations mieux que 25 %
Ancient85
42 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 26 %
79,3 mieux que 41 %
0,94 mieux que 24 %
54 % sur 256 duels mieux que 70 %
29 % sur 45 situations mieux que 30 %
Anubis70
49 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 23 %
80,5 pile dans la moyenne
1,00 mieux que 41 %
48 % sur 203 duels mieux que 33 %
34 % sur 38 situations mieux que 43 %
Cache16
50 % -
0,74 -
80,7 -
1,07-
45 % sur 55 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass6
50 % -
0,61 -
74,2 -
0,90-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,61 -
70,7 -
0,76-
15 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kerych33_go

Sur 399 matchs, kerych33_go affiche 0,68 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 305 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 15,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 115 matchs. Sur 92 matchs sur 305, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. kerych33_go perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−330 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+72 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +72 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : ELO −339. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,7, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.