Kepler420
Comment joue Kepler420 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne0,81 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).
Impact
Point faible1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Point fort0,81 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,62. 3 derniers mois : 0,53 (au début 0,54). Largement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 70,9. 3 derniers mois : 64,2 (au début 65,2). Largement en dessous de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : janvier 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : janvier 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 54 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 288. 3 derniers mois : 1 093 (au début 1 243).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 266 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Kepler420 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −267 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,65 · Dust 2
- 250e match enregistré · Inferno
- Plus de kills sur un match : 26 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 266 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Kepler420
Sur 266 matchs, Kepler420 affiche 0,55 de K/R et 65,2 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 0,82. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 65,2. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 12,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 18 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,89. Kepler420 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−267 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+327 ELO, winrate 81 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 81 % de winrate, +327 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −4 pts, ELO −150. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,53, ADR autour de 64,2. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −95.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.