kenzgosu

Chine
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374 followers 1 stream en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 09/10/2026

354 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours

Comment joue kenzgosu ?

Rating 1,05 (sur 196 matchs) K/R 0,76 ADR 79,9 sur 354 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 42 %−10 pts · Ø 52 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 49 %+37 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 354 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,4 · Ø 4,0 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,10 · Ø 0,31 mieux que 22 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,0, Headshots −4 pts, Winrate −9 pts, ELO −427

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 354 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −156 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −59 ELO
131 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −98 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −105 ELO, winrate 46 %

Là où kenzgosu perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −156 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 354 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2131
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 68 %
82,2 mieux que 52 %
1,07 mieux que 53 %
58 % sur 386 duels mieux que 80 %
40 % sur 52 situations mieux que 54 %
Mirage118
53 % pile dans la moyenne
0,76 pile dans la moyenne
79,9 mieux que 39 %
1,05 mieux que 48 %
47 % sur 260 duels mieux que 21 %
43 % sur 40 situations mieux que 65 %
Anubis30
60 % mieux que 70 %
0,71 mieux que 29 %
75,6 mieux que 18 %
0,96-
58 % sur 36 duels mieux que 79 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Inferno26
69 % mieux que 84 %
0,74 mieux que 33 %
80,4 mieux que 29 %
1,09 mieux que 42 %
53 % sur 72 duels mieux que 38 %
44 % sur 9 situations mieux que 60 %
Cache17
35 % mieux que 4 %
0,80 mieux que 54 %
82,8 mieux que 41 %
1,14 mieux que 57 %
64 % sur 87 duels mieux que 90 %
50 % sur 14 situations mieux que 74 %
Ancient13
46 % -
0,70 -
69,8 -
0,98-
58 % sur 40 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke13
46 % -
0,72 -
71,7 -
1,02-
68 % sur 53 duels -
55 % sur 11 situations -
Overpass5
60 % -
0,91 -
93,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kenzgosu

Sur 354 matchs, kenzgosu affiche 0,76 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 196 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 26 matchs. Sur 80 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. kenzgosu perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−156 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+327 ELO, winrate 69 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +234 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,0, Headshots −4 pts, Winrate −9 pts, ELO −427. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +157.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.