KenzezDk

Danemark
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503 followers 12 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 23/10/2026

391 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours

Comment joue KenzezDk ?

Rating 1,16 (sur 245 matchs) K/R 0,82 ADR 89,4 sur 391 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 391 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 76x 4K, 9 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,27 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +270
= Inchangé
ADR autour de 90,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 391 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −143 ELO
116 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −120 ELO
90 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −99 ELO, winrate 41 %

Là où KenzezDk perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −143 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Nuke
  2. 250e match enregistré · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,60 · Dust 2
  4. Level 10 atteint · Nuke
  5. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 391 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient90
44 % mieux que 24 %
0,88 mieux que 95 %
93,8 mieux que 94 %
1,28 mieux que 98 %
54 % sur 186 duels mieux que 66 %
47 % sur 34 situations mieux que 72 %
Mirage79
51 % mieux que 48 %
0,78 mieux que 71 %
85,7 mieux que 76 %
1,13 mieux que 81 %
50 % sur 283 duels mieux que 45 %
43 % sur 30 situations mieux que 63 %
Anubis56
48 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 71 %
86,3 mieux que 79 %
1,08 mieux que 67 %
52 % sur 207 duels mieux que 55 %
39 % sur 23 situations mieux que 55 %
Inferno50
48 % mieux que 35 %
0,83 mieux que 85 %
90,4 mieux que 86 %
1,12 mieux que 76 %
53 % sur 164 duels mieux que 58 %
50 % sur 24 situations mieux que 79 %
Dust 248
60 % mieux que 79 %
0,82 mieux que 82 %
90,0 mieux que 87 %
1,17 mieux que 87 %
52 % sur 166 duels mieux que 54 %
47 % sur 17 situations mieux que 76 %
Nuke33
48 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 73 %
90,1 mieux que 82 %
1,27 mieux que 92 %
54 % sur 103 duels mieux que 57 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache19
53 % -
0,81 -
87,7 -
1,11-
50 % sur 103 duels -
36 % sur 11 situations -
Overpass12
50 % -
0,89 -
95,5 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,68 -
84,6 -
0,93-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KenzezDk

Sur 391 matchs, KenzezDk affiche 0,82 de K/R et 89,4 d'ADR ; le rating des 245 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 134 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 76x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. KenzezDk perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−143 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+226 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +226 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +270. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 90,9. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.