kEmPpi00007

Curaçao
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105 followers 5 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 29/09/2026

556 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours

Comment joue kEmPpi00007 ?

Rating 1,07 (sur 431 matchs) K/R 0,80 ADR 85,8 sur 556 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 431 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (341 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 556 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 96x 4K, 14 aces en 341 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 55 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +151
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,1, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 556 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −213 ELO
69 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −187 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −503 ELO, winrate 38 %
Le mardi −247 ELO, winrate 39 %

Là où kEmPpi00007 perd le plus d'ELO sur Anubis : −213 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 556 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage161
45 % mieux que 30 %
0,77 mieux que 73 %
83,8 mieux que 72 %
0,98 mieux que 39 %
51 % sur 578 duels mieux que 55 %
40 % sur 45 situations mieux que 55 %
Ancient128
52 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 94 %
90,6 mieux que 92 %
1,20 mieux que 94 %
58 % sur 553 duels mieux que 85 %
29 % sur 48 situations mieux que 26 %
Anubis69
42 % mieux que 22 %
0,79 mieux que 76 %
86,0 mieux que 77 %
1,05 mieux que 62 %
51 % sur 310 duels pile dans la moyenne
42 % sur 36 situations mieux que 61 %
Nuke61
49 % mieux que 34 %
0,76 pile dans la moyenne
82,5 pile dans la moyenne
1,01 mieux que 34 %
55 % sur 314 duels mieux que 62 %
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Dust 259
42 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 43 %
76,7 mieux que 33 %
0,95 mieux que 29 %
42 % sur 200 duels mieux que 11 %
31 % sur 29 situations mieux que 33 %
Cache54
56 % -
0,86 -
91,8 -
1,20-
53 % sur 317 duels -
19 % sur 21 situations -
Inferno15
33 % mieux que 6 %
0,80 mieux que 77 %
85,0 mieux que 70 %
1,10-
56 % sur 39 duels mieux que 70 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Vertigo4
50 % -
0,66 -
75,3 -
1,07-
73 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -
Train3
67 % -
0,74 -
73,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kEmPpi00007

Sur 556 matchs, kEmPpi00007 affiche 0,80 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 431 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 56 % de winrate sur 54 matchs. Sur 181 matchs sur 431, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 158. Dans 341 matchs avec stats détaillées : 96x 4K et 14 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. kEmPpi00007 perd le plus d'ELO sur Anubis (−213 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+143 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +116 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +151. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,1, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.