kEmPpi00007
LIVE 105 followers 5 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 29/09/2026
Historique des pseudos de kEmPpi00007
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue kEmPpi00007 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (341 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,12.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mars 2026 avec 90,8. 3 derniers mois : 89,1 (au début 88,6). Nettement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 59 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 46 %). Juste en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 971. 3 derniers mois : 1 759 (au début 1 608).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 36 %.
Patterns
Sur les 556 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kEmPpi00007 perd le plus d'ELO sur Anubis : −213 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 500e match enregistré · Ancient
- Rating max sur un match : 2,57 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 556 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kEmPpi00007
Sur 556 matchs, kEmPpi00007 affiche 0,80 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 431 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 56 % de winrate sur 54 matchs. Sur 181 matchs sur 431, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 158. Dans 341 matchs avec stats détaillées : 96x 4K et 14 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. kEmPpi00007 perd le plus d'ELO sur Anubis (−213 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+143 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +116 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +151. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,1, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +60.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.