kedryys

Russie
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Sur FACEIT depuis 2020 372 matchs enregistrés 157 matchs en 30 jours
ELO ▲ 513
3 032
Pic sur 30 jours : 3 124
Rang EU ▲ 1 221 places
#7 212
Russie #2 058 en Russie
30 jours · avant #8 433 · meilleur #6 177

Comment joue kedryys ?

Rating 1,11 (sur 322 matchs) K/R 0,79 ADR 83,4 sur 372 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 322 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (280 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

39 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 8 en 372 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 62x 4K, 6 aces en 280 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si kedryys progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 280 matchs sur les 3 derniers mois et 4 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89.

Patterns

Sur les 372 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −194 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Au 3e match du jour −27 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Le samedi −202 ELO, winrate 40 %

Là où kedryys perd le plus d'ELO sur Nuke : −194 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 372 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage132
54 % mieux que 47 %
0,77 mieux que 54 %
83,0 mieux que 53 %
1,09 mieux que 58 %
53 % sur 603 duels pile dans la moyenne
38 % sur 63 situations mieux que 47 %
Dust 287
56 % mieux que 54 %
0,79 mieux que 64 %
82,5 mieux que 52 %
1,09 mieux que 55 %
53 % sur 320 duels pile dans la moyenne
26 % sur 46 situations mieux que 17 %
Anubis57
49 % mieux que 28 %
0,83 mieux que 82 %
88,1 mieux que 81 %
1,16 mieux que 79 %
57 % sur 237 duels mieux que 75 %
39 % sur 38 situations mieux que 51 %
Ancient53
58 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 56 %
81,0 mieux que 42 %
1,10 mieux que 63 %
54 % sur 248 duels mieux que 59 %
56 % sur 34 situations mieux que 88 %
Nuke21
29 % mieux que 1 %
0,81 mieux que 69 %
84,9 mieux que 62 %
1,15 mieux que 70 %
53 % sur 76 duels pile dans la moyenne
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Cache11
73 % -
0,81 -
79,7 -
1,17-
65 % sur 49 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno8
50 % -
0,76 -
84,8 -
1,09-
71 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kedryys

Sur 372 matchs, kedryys affiche 0,79 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 322 matchs avec rating est de 1,11. En moyenne 17,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 151 matchs sur 322, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 280 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,30. kedryys perd le plus d'ELO sur Nuke (−194 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+484 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +484 ELO. 30 derniers jours : 157 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +308.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.