Comment joue Keanycs ?

Rating 0,90 (sur 105 matchs) K/R 0,64 ADR 72,0 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (3 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 45 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 100 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,7 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 % pas de comparaison
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 209 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,3 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,0 % pas de comparaison
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 3 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,13 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Keanycs progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 3 matchs sur les 3 derniers mois et 55 avant.

Kills par round (K/R)

0,62
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,68.

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −184 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −166 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Le samedi −168 ELO, winrate 41 %

Là où Keanycs perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −184 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis52
54 % mieux que 57 %
0,66 mieux que 14 %
72,7 mieux que 10 %
0,96 mieux que 25 %
56 % sur 91 duels mieux que 77 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Ancient47
60 % mieux que 77 %
0,71 mieux que 33 %
82,9 mieux que 57 %
0,95 mieux que 23 %
49 % sur 80 duels mieux que 38 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Inferno30
47 % mieux que 31 %
0,62 mieux que 6 %
67,6 mieux que 4 %
0,87 mieux que 7 %
41 % sur 70 duels mieux que 7 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Dust 229
52 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 6 %
68,6 mieux que 3 %
0,88-
54 % sur 46 duels mieux que 64 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Mirage23
52 % pile dans la moyenne
0,60 mieux que 3 %
68,2 mieux que 4 %
0,88-
47 % sur 38 duels mieux que 28 %
75 % sur 4 situations mieux que 99 %
Overpass12
33 % -
0,57 -
64,1 -
0,67-
23 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke9
11 % -
0,55 -
64,2 -
0,28-
0 % sur 3 duels -
-
Cache6
50 % -
0,61 -
68,3 -
0,91-
52 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Keanycs

Sur 209 matchs, Keanycs affiche 0,64 de K/R et 72,0 d'ADR ; le rating des 105 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 47 matchs. Sur 21 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 3 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,94. Keanycs perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−184 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+178 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +17 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.