kchao_peek

Russie
Streamer
280 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours

Comment joue kchao_peek ?

Rating 1,00 (sur 162 matchs) K/R 0,70 ADR 77,4 sur 280 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 280 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 19x 4K, 5 aces en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,18 · Ø 0,26 mieux que 89 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +6,2, ELO +75
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,65). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 280 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −139 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −99 ELO
92 matchs · 42 % de winrate
Le samedi −163 ELO, winrate 39 %

Là où kchao_peek perd le plus d'ELO sur Anubis : −139 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,68 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 280 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 297
56 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 70 %
80,7 mieux que 62 %
1,06 mieux que 77 %
49 % sur 212 duels mieux que 45 %
33 % sur 36 situations mieux que 40 %
Mirage92
42 % mieux que 24 %
0,67 mieux que 27 %
75,0 mieux que 30 %
1,00 mieux que 56 %
52 % sur 249 duels mieux que 68 %
16 % sur 32 situations mieux que 7 %
Anubis26
38 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 21 %
69,4 mieux que 7 %
0,91 mieux que 25 %
45 % sur 60 duels mieux que 26 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Ancient25
64 % mieux que 89 %
0,72 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 55 %
1,00-
43 % sur 75 duels mieux que 15 %
60 % sur 15 situations mieux que 93 %
Inferno16
56 % mieux que 67 %
0,67 mieux que 33 %
77,3 mieux que 42 %
0,89-
51 % sur 68 duels mieux que 57 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Nuke12
50 % -
0,77 -
81,4 -
1,02-
53 % sur 38 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
50 % -
0,66 -
77,0 -
0,88-
59 % sur 27 duels -
0 % sur 5 situations -
Overpass4
50 % -
0,55 -
69,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kchao_peek

Sur 280 matchs, kchao_peek affiche 0,70 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 6. En moyenne 15,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 57 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. kchao_peek perd le plus d'ELO sur Anubis (−139 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+416 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +6,2, ELO +75. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.