KayyyGi

Grèce
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217 followers 1 stream en 30 jours Ø 5 spectateurs dernier live le 17/10/2026

409 matchs enregistrés 122 matchs en 30 jours

Comment joue KayyyGi ?

Rating 0,88 (sur 301 matchs) K/R 0,63 ADR 70,2 sur 409 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 301 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (260 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 409 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 27x 4K, 1 ace en 260 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,10 · Ø 0,27 mieux que 23 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +71
= Inchangé
K/R autour de 0,64, ADR autour de 70,7
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 409 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −269 ELO
28 matchs · 25 % de winrate
Au 1e match du jour −236 ELO
88 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −130 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −155 ELO, winrate 44 %

Là où KayyyGi perd le plus d'ELO sur Ancient : −269 ELO, 25 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 409 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage122
57 % mieux que 75 %
0,62 mieux que 8 %
68,0 mieux que 5 %
0,86 mieux que 7 %
41 % sur 205 duels mieux que 9 %
32 % sur 47 situations mieux que 32 %
Dust 2112
53 % mieux que 59 %
0,65 mieux que 17 %
73,4 mieux que 19 %
0,93 mieux que 23 %
48 % sur 311 duels mieux que 36 %
35 % sur 57 situations mieux que 39 %
Anubis68
56 % mieux que 70 %
0,65 mieux que 16 %
74,6 mieux que 21 %
0,91 mieux que 17 %
45 % sur 166 duels mieux que 20 %
50 % sur 22 situations mieux que 79 %
Cache33
55 % -
0,61 -
66,6 -
0,86-
30 % sur 63 duels -
27 % sur 11 situations -
Inferno32
41 % mieux que 19 %
0,60 mieux que 6 %
63,0 mieux que 2 %
0,87 mieux que 10 %
48 % sur 58 duels mieux que 36 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Ancient28
25 % mieux que 1 %
0,64 mieux que 9 %
72,7 mieux que 13 %
0,85 mieux que 6 %
42 % sur 66 duels mieux que 8 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Vertigo6
50 % -
0,50 -
60,4 -
0,73-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
60 % -
0,48 -
54,0 -
0,70-
50 % sur 16 duels -
-
Overpass3
100 % -
0,66 -
76,5 -
0,88-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KayyyGi

Sur 409 matchs, KayyyGi affiche 0,63 de K/R et 70,2 d'ADR ; le rating des 301 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 13,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 122 matchs. Sur 65 matchs sur 301, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 162. Dans 260 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,94. KayyyGi perd le plus d'ELO sur Ancient (−269 ELO, winrate 25 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+435 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +303 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +71. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, ADR autour de 70,7. 30 derniers jours : 122 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.