KatarinaAmi

Tchéquie
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16 715 followers 34 streams en 30 jours Ø 45 spectateurs dernier live le 24/10/2026

403 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours

Comment joue KatarinaAmi ?

Rating 0,92 (sur 245 matchs) K/R 0,69 ADR 76,7 sur 403 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 246 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 403 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,20 · Ø 0,27 mieux que 4 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,92, ADR autour de 74,8, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Winrate −3 pts, ELO −158

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 403 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −258 ELO
111 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −226 ELO
74 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −135 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −127 ELO, winrate 41 %

Là où KatarinaAmi perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −258 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 403 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient90
52 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 43 %
79,3 mieux que 38 %
0,92 mieux que 18 %
48 % sur 207 duels mieux que 35 %
28 % sur 25 situations mieux que 25 %
Dust 284
48 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 43 %
77,5 mieux que 38 %
0,96 mieux que 33 %
44 % sur 209 duels mieux que 19 %
32 % sur 28 situations mieux que 28 %
Mirage83
54 % mieux que 66 %
0,66 mieux que 18 %
76,1 mieux que 31 %
0,84 mieux que 5 %
48 % sur 215 duels mieux que 36 %
17 % sur 23 situations mieux que 6 %
Inferno74
43 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 37 %
75,3 mieux que 27 %
0,94 mieux que 28 %
45 % sur 162 duels mieux que 23 %
44 % sur 25 situations mieux que 66 %
Anubis37
54 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 42 %
76,8 mieux que 33 %
0,98 mieux que 39 %
51 % sur 86 duels mieux que 54 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Nuke19
53 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 4 %
71,1 mieux que 6 %
0,78-
52 % sur 27 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache16
38 % -
0,67 -
72,8 -
0,95-
61 % sur 36 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KatarinaAmi

Sur 403 matchs, KatarinaAmi affiche 0,69 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 245 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 83 matchs. Sur 59 matchs sur 246, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,93. KatarinaAmi perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−258 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+218 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +218 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Winrate −3 pts, ELO −158. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,92, ADR autour de 74,8, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.