KaPa_SJU

Finlande
Streamer Player

2 702 followers 10 streams en 30 jours Ø 4 spectateurs dernier live le 23/10/2026

379 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours

Comment joue KaPa_SJU ?

Rating 0,97 (sur 252 matchs) K/R 0,68 ADR 73,2 sur 379 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 379 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,2−0,1 · Ø 4,3 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 45 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 72,7, Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −62

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : décembre 2025 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 379 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −187 ELO
122 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −80 ELO
61 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi −305 ELO, winrate 33 %

Là où KaPa_SJU perd le plus d'ELO sur Mirage : −187 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Inferno
  3. 250e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 379 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage122
48 % mieux que 41 %
0,67 mieux que 24 %
70,5 mieux que 11 %
0,96 mieux que 33 %
47 % sur 306 duels mieux que 31 %
28 % sur 64 situations mieux que 22 %
Nuke71
48 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 23 %
75,6 mieux que 17 %
1,02 mieux que 37 %
51 % sur 190 duels mieux que 42 %
50 % sur 24 situations mieux que 76 %
Ancient61
46 % mieux que 29 %
0,68 mieux que 22 %
72,2 mieux que 10 %
0,97 mieux que 32 %
51 % sur 103 duels pile dans la moyenne
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Inferno58
50 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 37 %
77,8 mieux que 34 %
1,01 mieux que 42 %
49 % sur 173 duels mieux que 34 %
40 % sur 30 situations mieux que 57 %
Anubis23
48 % mieux que 38 %
0,64 mieux que 11 %
68,1 mieux que 3 %
0,87-
45 % sur 44 duels mieux que 19 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Cache17
29 % -
0,65 -
73,3 -
0,88-
52 % sur 50 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 214
57 % -
0,70 -
77,7 -
0,95-
37 % sur 63 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass12
58 % -
0,67 -
71,5 -
1,17-
62 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KaPa_SJU

Sur 379 matchs, KaPa_SJU affiche 0,68 de K/R et 73,2 d'ADR ; le rating des 252 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,2. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 75 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. KaPa_SJU perd le plus d'ELO sur Mirage (−187 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+292 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +292 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −62. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 72,7, Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.