kamikazze1_

Kosovo
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8 827 followers 14 streams en 30 jours Ø 103 spectateurs dernier live le 24/10/2026

240 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours

Comment joue kamikazze1_ ?

Rating 1,07 (sur 145 matchs) K/R 0,75 ADR 81,6 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 31 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 46 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 240 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 81 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 100 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +8,2, ELO +152
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,70). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −84 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Sur Ancient −53 ELO
45 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −90 ELO, winrate 46 %
Le lundi +25 ELO, winrate 42 %

Là où kamikazze1_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −84 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % mieux que 55 %
0,74 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 57 %
1,07 mieux que 66 %
48 % sur 156 duels mieux que 32 %
64 % sur 22 situations mieux que 97 %
Dust 257
44 % mieux que 25 %
0,72 mieux que 41 %
80,7 mieux que 51 %
1,02 mieux que 46 %
47 % sur 161 duels mieux que 29 %
56 % sur 27 situations mieux que 90 %
Ancient45
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 69 %
85,9 mieux que 73 %
1,10 mieux que 74 %
47 % sur 126 duels mieux que 26 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Anubis36
53 % mieux que 58 %
0,76 mieux que 62 %
80,9 mieux que 53 %
1,18 mieux que 90 %
41 % sur 76 duels mieux que 7 %
47 % sur 17 situations mieux que 74 %
Inferno20
35 % mieux que 8 %
0,76 mieux que 56 %
78,6 mieux que 31 %
1,11-
43 % sur 44 duels mieux que 8 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Nuke11
73 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
57 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
100 % -
0,75 -
78,7 -
1,00-
68 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kamikazze1_

Sur 240 matchs, kamikazze1_ affiche 0,75 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 65 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. kamikazze1_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−84 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+90 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +8,2, ELO +152. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +249.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.