kallejjj

Suède
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40 followers 17 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 21/10/2026

414 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours

Comment joue kallejjj ?

Rating 1,19 (sur 315 matchs) K/R 0,83 ADR 88,4 sur 414 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 315 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (269 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 4 en 414 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 56x 4K, 5 aces en 269 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,3 · Ø 4,1 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,19 · Ø 0,30 mieux que 91 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 88,9, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 517
▼ En baisse
Rating −0,11

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,83. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 414 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −354 ELO
52 matchs · 35 % de winrate
Sur Mirage −209 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −111 ELO, winrate 44 %
Le vendredi −122 ELO, winrate 43 %

Là où kallejjj perd le plus d'ELO sur Inferno : −354 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,83 · Anubis
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 414 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient111
59 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 84 %
89,7 mieux que 82 %
1,21 mieux que 90 %
58 % sur 323 duels mieux que 79 %
38 % sur 69 situations pile dans la moyenne
Anubis76
58 % mieux que 67 %
0,83 mieux que 85 %
90,2 mieux que 87 %
1,22 mieux que 92 %
60 % sur 197 duels mieux que 88 %
35 % sur 52 situations mieux que 39 %
Inferno52
35 % mieux que 5 %
0,76 mieux que 49 %
83,2 mieux que 43 %
1,10 pile dans la moyenne
60 % sur 114 duels mieux que 79 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Dust 250
48 % mieux que 34 %
0,87 mieux que 92 %
90,4 mieux que 85 %
1,24 mieux que 92 %
66 % sur 122 duels mieux que 97 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Mirage49
43 % mieux que 14 %
0,81 mieux que 77 %
86,5 mieux que 74 %
1,15 mieux que 81 %
61 % sur 181 duels mieux que 92 %
27 % sur 33 situations mieux que 16 %
Cache46
54 % -
0,84 -
89,1 -
1,20-
62 % sur 125 duels -
35 % sur 26 situations -
Nuke20
40 % mieux que 10 %
0,82 mieux que 73 %
86,0 mieux que 66 %
1,17-
57 % sur 51 duels mieux que 72 %
58 % sur 12 situations mieux que 87 %
Overpass10
50 % -
0,77 -
87,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kallejjj

Sur 414 matchs, kallejjj affiche 0,83 de K/R et 88,4 d'ADR ; le rating des 315 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 111 matchs. Sur 183 matchs sur 315, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,31. kallejjj perd le plus d'ELO sur Inferno (−354 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+502 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +181 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,11. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 88,9, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 517. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.