Kaixy2k
LIVE 894 followers 2 streams en 30 jours Ø 8 spectateurs dernier live le 03/10/2026
Comment joue Kaixy2k ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Impact
Moyenne2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Moyenne29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,17. 3 derniers mois : 1,07 (au début 1,02). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 88,4. 3 derniers mois : 82,3 (au début 82,7). Juste au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 46 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 70 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 53 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 832. 3 derniers mois : 2 462 (au début 2 660).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 33 %.
Patterns
Sur les 280 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Kaixy2k perd le plus d'ELO sur Mirage : −206 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 2,11 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 280 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Kaixy2k
Sur 280 matchs, Kaixy2k affiche 0,78 de K/R et 82,5 d'ADR ; le rating des 121 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 50 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. Kaixy2k perd le plus d'ELO sur Mirage (−206 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+196 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +116 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −198. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,3, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +21.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.