k3tr1n_cs
LIVE 1 824 followers 16 streams en 30 jours Ø 19 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Comment joue k3tr1n_cs ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Clutch
Point faible8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne0,76 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,97).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 1,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,7 %).
Utility et deaths
Moyenne28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,52 (au début 0,68). Largement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mars 2026 avec 80,4. 3 derniers mois : 61,8 (au début 78,4). Largement en dessous de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 40 %). Nettement en dessous de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 46 %). Pile dans la moyenne (52 %).
Meilleur mois : mars 2026 avec 1 518. 3 derniers mois : 1 155 (au début 1 342).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 35 %.
Patterns
Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où k3tr1n_cs perd le plus d'ELO sur Mirage : −113 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Anubis
- Rating max sur un match : 1,40 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 275 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue k3tr1n_cs
Sur 275 matchs, k3tr1n_cs affiche 0,57 de K/R et 67,5 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 0,74. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,74. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 12,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 18 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,86. k3tr1n_cs perd le plus d'ELO sur Mirage (−113 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+201 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, ADR −16,6, ELO −187. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −5.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.