k3tr1n_cs

Russie
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1 824 followers 16 streams en 30 jours Ø 19 spectateurs dernier live le 22/10/2026

275 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours

Comment joue k3tr1n_cs ?

Rating 0,74 (sur 130 matchs) K/R 0,57 ADR 67,5 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,74
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 28 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 2 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 57 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 5 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−13 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,76 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 42 %−2 pts · Ø 44 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 0,76−0,21 · Ø 0,97 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 4 en 275 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 8,7 %−4,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,3 %−2,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 10 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,80,0 · Ø 3,8 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,20−0,05 · Ø 0,25 mieux que 41 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
K/R −0,16, ADR −16,6, ELO −187

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,50
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,52 (au début 0,68). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −113 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −107 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le vendredi −252 ELO, winrate 40 %

Là où k3tr1n_cs perd le plus d'ELO sur Mirage : −113 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,40 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
57 % mieux que 76 %
0,60 mieux que 8 %
67,9 mieux que 5 %
0,87 mieux que 16 %
49 % sur 169 duels pile dans la moyenne
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Ancient65
48 % mieux que 44 %
0,60 mieux que 7 %
70,9 mieux que 14 %
0,74 mieux que 2 %
49 % sur 114 duels pile dans la moyenne
30 % sur 23 situations mieux que 34 %
Mirage48
46 % mieux que 38 %
0,54 mieux que 2 %
68,5 mieux que 11 %
0,69 mieux que 1 %
38 % sur 52 duels mieux que 6 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Anubis29
59 % mieux que 77 %
0,53 mieux que 1 %
64,0 mieux que 1 %
0,68 mieux que 1 %
31 % sur 61 duels mieux que 1 %
15 % sur 13 situations mieux que 6 %
Inferno25
40 % mieux que 22 %
0,48 mieux que 1 %
58,6 mieux que 1 %
0,55-
29 % sur 31 duels mieux que 1 %
25 % sur 4 situations mieux que 23 %
Nuke12
17 % -
0,65 -
74,3 -
0,78-
38 % sur 21 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache10
60 % -
0,46 -
56,9 -
0,63-
33 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass5
40 % -
0,79 -
82,5 -
-
-
-
Vertigo5
60 % -
0,53 -
62,7 -
0,77-
38 % sur 13 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k3tr1n_cs

Sur 275 matchs, k3tr1n_cs affiche 0,57 de K/R et 67,5 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 0,74. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,74. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 12,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 18 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,86. k3tr1n_cs perd le plus d'ELO sur Mirage (−113 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+201 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, ADR −16,6, ELO −187. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.