K151O
LIVE 26 followers 11 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Comment joue K151O ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne100 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Point faible22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,19. 3 derniers mois : 1,18 (au début 0,84). Largement au-dessus de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 93,1. 3 derniers mois : 89,1 (au début 83,4). Largement au-dessus de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 68 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 64 %. Largement au-dessus de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 64 % (au début 49 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 239. 3 derniers mois : 1 166 (au début 1 071).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 18 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 100 %.
Patterns
Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où K151O perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −83 ELO, 47 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,95 · Anubis
- 100e match enregistré · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 131 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue K151O
Sur 131 matchs, K151O affiche 0,76 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 49 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 16,7 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 16 matchs sur 49, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. K151O perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−83 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+210 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +167 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,34, ADR +5,7, Winrate +15 pts, ELO +95. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 64 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +93.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.