K151O

Ukraine
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26 followers 11 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

131 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours

Comment joue K151O ?

Rating 0,99 (sur 49 matchs) K/R 0,76 ADR 82,3 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 49 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

100 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 100 %+61 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 57 %+36 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 64 %+20 pts · Ø 44 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,7 pts · Ø 3,7 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 22 %−13 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 1,9−1,9 · Ø 3,8 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,04 · Ø 0,25 mieux que 44 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,34, ADR +5,7, Winrate +15 pts, ELO +95
= Inchangé
Headshots autour de 64 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −83 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Sur Anubis −16 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −36 ELO, winrate 45 %

Là où K151O perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −83 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,95 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % mieux que 42 %
0,76 mieux que 82 %
82,3 mieux que 76 %
0,95 mieux que 41 %
51 % sur 74 duels mieux que 60 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Mirage28
64 % mieux que 93 %
0,69 mieux que 46 %
78,1 mieux que 53 %
0,75-
38 % sur 50 duels mieux que 6 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Anubis21
43 % mieux que 27 %
0,86 mieux que 98 %
90,8 mieux que 97 %
1,29-
56 % sur 50 duels mieux que 84 %
100 % sur 5 situations mieux que 99 %
Ancient14
57 % -
0,86 -
85,9 -
1,08-
62 % sur 34 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke10
20 % -
0,66 -
74,6 -
0,59-
55 % sur 11 duels -
-
Overpass7
57 % -
0,78 -
79,5 -
-
-
-
Cache4
25 % -
0,59 -
74,2 -
0,79-
27 % sur 15 duels -
-
Inferno4
100 % -
0,95 -
91,0 -
1,33-
40 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue K151O

Sur 131 matchs, K151O affiche 0,76 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 49 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 16,7 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 16 matchs sur 49, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. K151O perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−83 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+210 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +167 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,34, ADR +5,7, Winrate +15 pts, ELO +95. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 64 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.