k0z57

Allemagne
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246 matchs enregistrés

Comment joue k0z57 ?

Rating 0,96 (sur 117 matchs) K/R 0,70 ADR 77,7 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (3 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 16 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 2 % pas de comparaison
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 11 en 246 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,6 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,8 % pas de comparaison
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 3 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,17 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si k0z57 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 5 matchs sur les 3 derniers mois et 241 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 246 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −222 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Sur Inferno −154 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −110 ELO
41 matchs · 44 % de winrate

Là où k0z57 perd le plus d'ELO sur Mirage : −222 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,81 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Level 10 atteint · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  5. 100e match enregistré · Cache

Les maps en détail

sur les 246 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % mieux que 44 %
0,73 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 64 %
1,03 mieux que 57 %
58 % sur 146 duels mieux que 87 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Anubis41
44 % mieux que 30 %
0,67 mieux que 22 %
73,9 mieux que 19 %
0,85 mieux que 8 %
38 % sur 128 duels mieux que 4 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Inferno38
39 % mieux que 14 %
0,66 mieux que 23 %
74,2 mieux que 22 %
0,84 mieux que 6 %
47 % sur 85 duels mieux que 32 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache32
72 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
54 % sur 80 duels -
33 % sur 9 situations -
Ancient25
56 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 48 %
79,2 mieux que 38 %
0,90-
46 % sur 39 duels mieux que 24 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Mirage25
36 % mieux que 8 %
0,68 mieux que 27 %
72,4 mieux que 16 %
0,93-
47 % sur 57 duels mieux que 31 %
20 % sur 5 situations mieux que 9 %
Overpass15
60 % -
0,77 -
84,1 -
1,15-
50 % sur 46 duels -
83 % sur 6 situations -
Nuke10
20 % -
0,73 -
82,0 -
1,24-
57 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k0z57

Sur 246 matchs, k0z57 affiche 0,70 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 0,96. En moyenne 15,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 72 % de winrate sur 32 matchs. Sur 33 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. k0z57 perd le plus d'ELO sur Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+309 ELO, winrate 72 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.