juzwald

Ukraine
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2 171 followers 8 streams en 30 jours Ø 28 spectateurs dernier live le 16/10/2026

607 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours

Comment joue juzwald ?

Rating 1,06 (sur 451 matchs) K/R 0,77 ADR 83,0 sur 607 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 452 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 11 en 607 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 43x 4K, 7 aces en 201 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 67 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,9, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 322
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 607 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −211 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −111 ELO
93 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −77 ELO
113 matchs · 48 % de winrate

Là où juzwald perd le plus d'ELO sur Cache : −211 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 607 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage181
53 % mieux que 54 %
0,78 mieux que 66 %
84,6 mieux que 67 %
1,07 mieux que 60 %
50 % sur 745 duels mieux que 42 %
36 % sur 66 situations mieux que 44 %
Dust 2166
55 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 75 %
85,2 mieux que 68 %
1,09 mieux que 66 %
53 % sur 705 duels mieux que 59 %
38 % sur 63 situations pile dans la moyenne
Ancient113
48 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 70 %
83,0 mieux que 57 %
1,06 mieux que 60 %
47 % sur 417 duels mieux que 25 %
41 % sur 58 situations mieux que 57 %
Anubis93
48 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 43 %
79,1 mieux que 37 %
1,03 mieux que 46 %
51 % sur 465 duels mieux que 47 %
37 % sur 46 situations mieux que 46 %
Cache29
38 % -
0,74 -
82,1 -
0,98-
44 % sur 171 duels -
38 % sur 8 situations -
Overpass16
31 % -
0,69 -
73,9 -
0,94-
35 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno6
67 % -
0,73 -
75,0 -
1,08-
38 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue juzwald

Sur 607 matchs, juzwald affiche 0,77 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 451 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 166 matchs. Sur 196 matchs sur 452, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 163. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. juzwald perd le plus d'ELO sur Cache (−211 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+355 ELO, winrate 55 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,9, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 322. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.