juuak1

Argentine
Streamer
140 matchs enregistrés
ELO
1 773
Pic ELO des matchs enregistrés : 1 796
Rang SA ▼ 2 301 places
#11 671
Argentine #2 835 en Argentine
30 jours · avant #9 370 · meilleur #9 370

Comment joue juuak1 ?

Rating 1,06 (sur 117 matchs) K/R 0,76 ADR 80,8 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 140 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,3 · Ø 4,3 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +76
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −135 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Au 3e match du jour −118 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −115 ELO, winrate 39 %

Là où juuak1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −135 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 76 %
84,0 mieux que 72 %
1,08 mieux que 74 %
48 % sur 186 duels mieux que 37 %
15 % sur 20 situations mieux que 5 %
Dust 234
44 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 38 %
75,1 mieux que 25 %
1,01 pile dans la moyenne
45 % sur 122 duels mieux que 21 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Nuke20
60 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 65 %
84,1 mieux que 57 %
1,07 mieux que 53 %
50 % sur 56 duels mieux que 36 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Inferno19
74 % mieux que 97 %
0,76 mieux que 62 %
79,2 mieux que 42 %
1,06 mieux que 57 %
57 % sur 83 duels mieux que 74 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Anubis12
67 % -
0,76 -
79,9 -
1,07-
59 % sur 39 duels -
60 % sur 10 situations -
Ancient6
33 % -
0,70 -
73,3 -
1,04-
42 % sur 19 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache6
50 % -
0,79 -
92,4 -
1,21-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue juuak1

Sur 140 matchs, juuak1 affiche 0,76 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 50 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. juuak1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−135 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+105 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +105 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +76. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.