just99c

Portugal
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303 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours

Comment joue just99c ?

Rating 1,09 (sur 178 matchs) K/R 0,78 ADR 84,2 sur 303 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 84 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 303 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 112 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,17 · Ø 0,26 mieux que 7 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,09, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −120

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 303 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −133 ELO
57 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −39 ELO
80 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −122 ELO, winrate 40 %

Là où just99c perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −133 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,72 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 303 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
51 % mieux que 54 %
0,78 mieux que 81 %
85,0 mieux que 81 %
1,11 mieux que 87 %
58 % sur 402 duels mieux que 89 %
55 % sur 40 situations mieux que 88 %
Dust 280
48 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 80 %
84,3 mieux que 76 %
1,10 mieux que 84 %
56 % sur 228 duels mieux que 84 %
25 % sur 32 situations mieux que 16 %
Anubis46
54 % mieux que 58 %
0,84 mieux que 96 %
87,5 mieux que 89 %
1,11 mieux que 86 %
59 % sur 119 duels mieux que 88 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Cache34
56 % -
0,81 -
85,5 -
1,18-
49 % sur 93 duels -
47 % sur 15 situations -
Inferno14
36 % -
0,68 -
79,0 -
0,81-
51 % sur 53 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke12
67 % -
0,65 -
74,7 -
1,08-
49 % sur 39 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient7
14 % -
0,72 -
76,5 -
0,99-
47 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass5
40 % -
0,60 -
71,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue just99c

Sur 303 matchs, just99c affiche 0,78 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 7. En moyenne 16,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 80 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. just99c perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−133 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+167 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +161 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −120. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,09, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.