Juniorrek

Pologne
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1 767 followers 17 streams en 30 jours Ø 7 spectateurs dernier live le 23/10/2026

423 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours

Comment joue Juniorrek ?

Rating 1,01 (sur 264 matchs) K/R 0,71 ADR 75,8 sur 423 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 7 en 423 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +2 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,6, ELO autour de 2 849
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 423 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −206 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −128 ELO
68 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −279 ELO, winrate 43 %
Le mardi −206 ELO, winrate 47 %

Là où Juniorrek perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −206 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,67 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 423 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage129
54 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 42 %
78,7 mieux que 33 %
0,98 mieux que 24 %
54 % sur 447 duels mieux que 61 %
46 % sur 48 situations mieux que 73 %
Ancient81
54 % mieux que 51 %
0,68 mieux que 16 %
71,8 mieux que 6 %
0,97 mieux que 22 %
47 % sur 219 duels mieux que 21 %
48 % sur 27 situations mieux que 73 %
Anubis73
58 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 34 %
76,5 mieux que 23 %
1,00 mieux que 30 %
50 % sur 190 duels mieux que 36 %
40 % sur 25 situations mieux que 54 %
Dust 268
47 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 25 %
74,1 mieux que 14 %
1,08 mieux que 56 %
57 % sur 192 duels mieux que 75 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Nuke42
50 % mieux que 29 %
0,72 mieux que 27 %
75,3 mieux que 16 %
1,06 mieux que 43 %
55 % sur 110 duels mieux que 62 %
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Inferno19
53 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 26 %
77,8 mieux que 20 %
1,09-
50 % sur 34 duels mieux que 25 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Cache10
40 % -
0,68 -
73,3 -
0,94-
55 % sur 42 duels -
23 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Juniorrek

Sur 423 matchs, Juniorrek affiche 0,71 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 264 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,8. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 73 matchs. Sur 97 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. Juniorrek perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−206 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+191 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +191 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +2 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,6, ELO autour de 2 849. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.