JuMiii_cs

Allemagne
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4 482 followers 32 streams en 30 jours Ø 49 spectateurs dernier live le 23/10/2026

604 matchs enregistrés 160 matchs en 30 jours
ELO ▼ 181
3 051
Pic sur 30 jours : 3 392
Rang EU ▲ 871 places
#6 655
Allemagne #157 en Allemagne
30 jours · avant #7 526 · meilleur #5 517

Comment joue JuMiii_cs ?

Rating 1,01 (sur 504 matchs) K/R 0,74 ADR 83,9 sur 604 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 504 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (335 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 7 en 604 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 43x 4K, 4 aces en 335 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +112
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ADR −4,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 604 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −140 ELO
80 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −122 ELO
134 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −191 ELO, winrate 47 %
Le samedi −306 ELO, winrate 40 %

Là où JuMiii_cs perd le plus d'ELO sur Ancient : −140 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  2. 500e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,30 · Cache

Les maps en détail

sur les 604 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2134
49 % mieux que 27 %
0,76 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 64 %
1,05 mieux que 42 %
49 % sur 503 duels mieux que 30 %
29 % sur 78 situations mieux que 23 %
Mirage133
49 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 26 %
79,6 mieux que 36 %
0,97 mieux que 19 %
48 % sur 596 duels mieux que 23 %
40 % sur 57 situations mieux que 54 %
Anubis118
55 % mieux que 49 %
0,72 mieux que 33 %
82,2 mieux que 53 %
0,98 mieux que 23 %
48 % sur 594 duels mieux que 25 %
45 % sur 51 situations mieux que 67 %
Ancient80
48 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 31 %
80,7 mieux que 41 %
0,98 mieux que 23 %
46 % sur 292 duels mieux que 16 %
55 % sur 31 situations mieux que 87 %
Inferno70
61 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 54 %
92,9 mieux que 77 %
1,00 mieux que 18 %
50 % sur 411 duels mieux que 18 %
46 % sur 28 situations mieux que 69 %
Cache45
58 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 40 %
87,8 mieux que 62 %
1,08 mieux que 38 %
52 % sur 232 duels mieux que 31 %
50 % sur 24 situations mieux que 77 %
Nuke20
45 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 24 %
82,7 mieux que 52 %
1,00 mieux que 23 %
45 % sur 69 duels mieux que 11 %
50 % sur 6 situations mieux que 73 %
Overpass4
50 % -
0,95 -
102,9 -
1,27-
71 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JuMiii_cs

Sur 604 matchs, JuMiii_cs affiche 0,74 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 504 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 70 matchs. Sur 168 matchs sur 504, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 193. Dans 335 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. JuMiii_cs perd le plus d'ELO sur Ancient (−140 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+716 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +716 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +112. Moins bien qu'avant : ADR −4,8. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 160 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −121.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.