Juhob1w0w
LIVE 19 332 followers 21 streams en 30 jours Ø 314 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Comment joue Juhob1w0w ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (187 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Point faible0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,03). Nettement en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 81,7. 3 derniers mois : 78,9 (au début 80,3). Légèrement en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 57 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 57 %). Nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : juin 2026 avec 3 463. 3 derniers mois : 2 828 (au début 3 283).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 394 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Juhob1w0w perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −307 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,86 · Cache
- 250e match enregistré · Cache
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 40 · Overpass
Les maps en détail
sur les 394 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Juhob1w0w
Sur 394 matchs, Juhob1w0w affiche 0,71 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 274 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 72 matchs. Sur 90 matchs sur 274, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 123. Dans 187 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. Juhob1w0w perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−307 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+126 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +112 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −455. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,9, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −25.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.