Comment joue jubjju ?

Rating 1,00 (sur 8 matchs) K/R 0,81 ADR 85,1 sur 162 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Rating sur 8 des 162 matchs
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (4 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 4 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 33 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 50 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,5 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 60 %+13 pts · Ø 47 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 162 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 4 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 25 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 0,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,57 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si jubjju progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 158 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −88 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Au 1e match du jour −84 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −99 ELO, winrate 40 %
Le samedi −85 ELO, winrate 41 %

Là où jubjju perd le plus d'ELO sur Nuke : −88 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,64 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 162 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
56 % mieux que 71 %
0,85 mieux que 94 %
88,5 mieux que 88 %
1,01-
50 % sur 20 duels pile dans la moyenne
-
Mirage51
47 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 86 %
86,0 mieux que 82 %
0,91-
67 % sur 6 duels mieux que 99 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Nuke23
39 % mieux que 11 %
0,76 mieux que 60 %
79,9 pile dans la moyenne
0,47-
0 % sur 1 duels mieux que 1 %
-
Inferno14
50 % -
0,76 -
80,2 -
-
-
-
Ancient7
57 % -
0,80 -
86,4 -
1,56-
-
0 % sur 1 situations -
Cache6
33 % -
0,75 -
85,8 -
-
-
-
Overpass5
60 % -
0,81 -
81,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jubjju

Sur 162 matchs, jubjju affiche 0,81 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 8 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. En moyenne 17,8 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 54 matchs. jubjju perd le plus d'ELO sur Nuke (−88 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+317 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +274 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.