juanps_
Comment joue juanps_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).
Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Clutch
Point faible4 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,5 %).
Utility et deaths
Moyenne0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillésAoût 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Nettement au-dessus de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,99 (au début 0,98). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,95).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 80,8. 3 derniers mois : 80,8 (au début 77,3). Légèrement au-dessus de la moyenne (76,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 48 %). Nettement au-dessus de la moyenne (41 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 69 %. 3 derniers mois : 37 % (au début 50 %). Largement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : mai 2026 avec 1 259. 3 derniers mois : 882 (au début 1 146).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 24 %.
Patterns
Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où juanps_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −185 ELO, 36 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
- Rating max sur un match : 1,93 · Inferno
- 100e match enregistré · Overpass
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 162 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue juanps_
Sur 162 matchs, juanps_ affiche 0,71 de K/R et 78,4 d'ADR ; le rating des 66 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 3. En moyenne 15,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 54 % de winrate sur 39 matchs. Sur 22 matchs sur 66, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,04. juanps_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−185 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+234 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +234 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −13 pts, ELO −264. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,8.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.