Jp_Pasy

Argentine
Streamer Player

1 534 followers 25 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 24/10/2026

352 matchs enregistrés
ELO
2 139
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 173
Rang SA ▼ 360 places
#4 076
Argentine #850 en Argentine
30 jours · avant #3 716 · meilleur #3 716

Comment joue Jp_Pasy ?

Rating 1,08 (sur 203 matchs) K/R 0,77 ADR 85,4 sur 352 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,6 sur les 350 derniers
Kills au couteau 1 en 350 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 25x 4K, 4 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +87
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 87,4
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 350 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −132 ELO
59 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −47 ELO
57 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi −275 ELO, winrate 31 %

Là où Jp_Pasy perd le plus d'ELO sur Inferno : −132 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,93 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 350 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
46 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 61 %
85,8 mieux que 76 %
1,06 mieux que 63 %
51 % sur 354 duels pile dans la moyenne
47 % sur 34 situations mieux que 74 %
Inferno59
49 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 76 %
85,7 mieux que 72 %
1,11 mieux que 75 %
49 % sur 189 duels mieux que 33 %
42 % sur 19 situations mieux que 62 %
Dust 257
51 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 55 %
84,3 mieux que 66 %
1,01 mieux que 42 %
51 % sur 172 duels pile dans la moyenne
33 % sur 21 situations mieux que 39 %
Anubis37
46 % mieux que 28 %
0,74 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 62 %
1,13 mieux que 83 %
51 % sur 110 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Cache28
75 % -
0,82 -
89,3 -
1,09-
53 % sur 116 duels -
30 % sur 10 situations -
Ancient22
59 % mieux que 72 %
0,71 mieux que 33 %
78,7 mieux que 34 %
1,10 mieux que 73 %
43 % sur 70 duels mieux que 9 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Nuke19
42 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 55 %
86,4 mieux que 68 %
1,09-
50 % sur 78 duels mieux que 36 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Overpass12
50 % -
0,84 -
89,2 -
1,07-
60 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jp_Pasy

Sur 352 matchs, Jp_Pasy affiche 0,77 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 203 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 28 matchs. Sur 94 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. Jp_Pasy perd le plus d'ELO sur Inferno (−132 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+209 ELO, winrate 75 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +87. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 87,4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.