jonjiijlc

Canada
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LIVE 12 spectateurs en ce moment7 229 followers 47 streams en 30 jours Ø 23 spectateurs

600 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 509
3 207
Pic sur 30 jours : 3 207
Rang NA ▲ 43 places
#121
Canada #10 en Canada
30 jours · avant #164 · meilleur #121

Comment joue jonjiijlc ?

Rating 1,02 (sur 490 matchs) K/R 0,73 ADR 84,1 sur 600 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 490 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 44 en 600 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 43x 4K, 4 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 7,7+3,8 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,27 · Ø 0,32 mieux que 97 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07
= Inchangé
ADR autour de 86,1, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 3 207
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 600 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −75 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
Sur Nuke −22 ELO
52 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −520 ELO, winrate 42 %

Là où jonjiijlc perd le plus d'ELO sur Cache : −75 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Mirage
  3. 500e match enregistré · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 600 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage166
50 % mieux que 29 %
0,74 mieux que 39 %
84,2 mieux que 60 %
1,02 mieux que 34 %
52 % sur 697 duels mieux que 46 %
43 % sur 65 situations mieux que 64 %
Dust 2104
53 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 41 %
82,2 mieux que 50 %
1,05 mieux que 42 %
51 % sur 393 duels mieux que 41 %
33 % sur 42 situations mieux que 33 %
Ancient89
57 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 46 %
87,6 mieux que 75 %
1,03 mieux que 40 %
50 % sur 293 duels mieux que 35 %
51 % sur 35 situations mieux que 83 %
Anubis86
52 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 20 %
78,7 mieux que 33 %
0,99 mieux que 26 %
46 % sur 337 duels mieux que 17 %
41 % sur 29 situations mieux que 56 %
Nuke52
56 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 47 %
86,2 mieux que 68 %
1,03 mieux que 33 %
52 % sur 206 duels mieux que 44 %
12 % sur 17 situations mieux que 5 %
Inferno51
59 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 36 %
90,9 mieux que 72 %
1,02 mieux que 23 %
52 % sur 252 duels mieux que 27 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Cache42
52 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 16 %
80,9 mieux que 28 %
1,00 mieux que 17 %
46 % sur 160 duels mieux que 12 %
36 % sur 25 situations mieux que 44 %
Overpass9
78 % -
0,73 -
87,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jonjiijlc

Sur 600 matchs, jonjiijlc affiche 0,73 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 490 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 187 matchs sur 490, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 169. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. jonjiijlc perd le plus d'ELO sur Cache (−75 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+300 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +300 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,1, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 3 207. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +539.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.