john_bot_jovi

Allemagne
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215 followers 6 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 11/10/2026

264 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours

Comment joue john_bot_jovi ?

Rating 0,86 (sur 159 matchs) K/R 0,61 ADR 68,4 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,81 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 264 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 3 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +221
= Inchangé
K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,84, ADR autour de 67,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,62). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −170 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −106 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Le lundi −263 ELO, winrate 30 %

Là où john_bot_jovi perd le plus d'ELO sur Ancient : −170 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Inferno
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  4. Rating max sur un match : 1,85 · Ancient
  5. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient66
44 % mieux que 24 %
0,60 mieux que 3 %
67,3 mieux que 2 %
0,83 mieux que 3 %
46 % sur 216 duels mieux que 21 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Dust 250
52 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 22 %
72,9 mieux que 13 %
0,89 mieux que 9 %
40 % sur 141 duels mieux que 5 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Mirage42
48 % mieux que 37 %
0,65 mieux que 14 %
70,7 mieux que 9 %
0,96 mieux que 28 %
44 % sur 114 duels mieux que 14 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Inferno32
63 % mieux que 83 %
0,61 mieux que 4 %
67,2 mieux que 3 %
0,85 mieux que 3 %
36 % sur 89 duels mieux que 2 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Anubis31
58 % mieux que 71 %
0,56 mieux que 1 %
66,3 mieux que 2 %
0,77 mieux que 1 %
37 % sur 86 duels mieux que 2 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,56 mieux que 1 %
62,6 mieux que 1 %
0,65-
24 % sur 29 duels mieux que 1 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache13
38 % -
0,62 -
72,6 -
0,87-
64 % sur 33 duels -
-
Overpass13
69 % -
0,51 -
60,3 -
1,11-
50 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue john_bot_jovi

Sur 264 matchs, john_bot_jovi affiche 0,61 de K/R et 68,4 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,81. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 29 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,97. john_bot_jovi perd le plus d'ELO sur Ancient (−170 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+406 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +406 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +221. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,84, ADR autour de 67,8. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +186.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.