Jh3tski

USA
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36 followers 15 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 22/10/2026

200 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours

Comment joue Jh3tski ?

Rating 0,95 (sur 107 matchs) K/R 0,67 ADR 73,8 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 63 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,18 · Ø 0,27 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +5,7
= Inchangé
Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −204

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −173 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −169 ELO
81 matchs · 40 % de winrate
Le mercredi −105 ELO, winrate 35 %

Là où Jh3tski perd le plus d'ELO sur Mirage : −173 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,46 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
39 % mieux que 14 %
0,67 mieux que 23 %
74,4 mieux que 23 %
0,93 mieux que 23 %
47 % sur 120 duels mieux que 32 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Mirage37
43 % mieux que 24 %
0,63 mieux que 10 %
69,1 mieux que 6 %
0,89 mieux que 13 %
45 % sur 60 duels mieux que 21 %
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Inferno27
48 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 54 %
78,3 mieux que 46 %
1,03 mieux que 60 %
44 % sur 63 duels mieux que 19 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Ancient24
21 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 21 %
75,7 mieux que 22 %
0,98-
56 % sur 43 duels mieux que 81 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Nuke24
67 % mieux que 85 %
0,67 mieux que 13 %
75,7 mieux que 22 %
0,95-
35 % sur 31 duels mieux que 2 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Anubis20
50 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 13 %
72,8 mieux que 15 %
0,94-
42 % sur 48 duels mieux que 12 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Cache9
89 % -
0,62 -
69,1 -
0,92-
44 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jh3tski

Sur 200 matchs, Jh3tski affiche 0,67 de K/R et 73,8 d'ADR ; le rating des 107 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 14,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 33 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. Jh3tski perd le plus d'ELO sur Mirage (−173 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+78 ELO, winrate 67 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +5,7. Moins bien qu'avant : ELO −204. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.