jayyjaysen

Allemagne
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152 followers 44 streams en 30 jours Ø 10 spectateurs dernier live le 23/10/2026

82 matchs enregistrés

Comment joue jayyjaysen ?

K/R 0,91 ADR 99,5 sur 82 matchs
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (4 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 14 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 67 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 17 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 1,34+0,36 · Ø 0,98 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,6 % pas de comparaison
MVPs par match 3,2+1,0 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 4 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,76 pas de comparaison
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si jayyjaysen progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 32 avant.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −107 ELO
23 matchs · 35 % de winrate

Là où jayyjaysen perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −107 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno18
56 % mieux que 68 %
0,96 mieux que 99 %
106,2 mieux que 99 %
-
-
-
Ancient17
53 % mieux que 61 %
0,98 mieux que 99 %
104,7 mieux que 99 %
1,23-
69 % sur 13 duels mieux que 99 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Nuke13
69 % -
1,00 -
110,0 -
0,84-
60 % sur 5 duels -
-
Overpass12
33 % -
0,87 -
93,1 -
-
-
-
Dust 29
33 % -
0,74 -
82,3 -
-
-
-
Mirage8
50 % -
0,79 -
92,1 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,84 -
88,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jayyjaysen

Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 99,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. En moyenne 20,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Dans 4 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. jayyjaysen perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−107 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+132 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +132 ELO. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.