Jar0slavKrd

Suisse
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187 followers 3 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 29/09/2026

325 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours

Comment joue Jar0slavKrd ?

Rating 0,94 (sur 166 matchs) K/R 0,68 ADR 77,1 sur 325 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 47 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 41 %−2 pts · Ø 43 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 3 en 325 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,4 %0,0 pts · Ø 12,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,4 %−0,2 pts · Ø 3,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,7−0,9 · Ø 3,6 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,07 · Ø 0,23 mieux que 31 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +393
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 325 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −237 ELO
64 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −82 ELO, winrate 43 %
Le dimanche +66 ELO, winrate 41 %

Là où Jar0slavKrd perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −237 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,69 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 325 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2113
52 % mieux que 62 %
0,67 mieux que 39 %
74,9 mieux que 38 %
0,97 mieux que 57 %
48 % sur 216 duels pile dans la moyenne
31 % sur 36 situations mieux que 38 %
Mirage95
48 % mieux que 48 %
0,66 mieux que 33 %
76,2 mieux que 44 %
0,90 mieux que 31 %
49 % sur 162 duels mieux que 53 %
18 % sur 28 situations mieux que 10 %
Anubis61
51 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 75 %
83,2 mieux que 81 %
0,98 mieux que 61 %
53 % sur 101 duels mieux que 74 %
56 % sur 16 situations mieux que 90 %
Ancient35
51 % mieux que 52 %
0,72 mieux que 67 %
79,2 mieux que 64 %
0,97 mieux que 64 %
37 % sur 91 duels mieux que 6 %
57 % sur 14 situations mieux que 89 %
Inferno9
22 % -
0,57 -
67,2 -
0,68-
25 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
20 % -
0,53 -
62,4 -
0,57-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass5
60 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Jar0slavKrd

Sur 325 matchs, Jar0slavKrd affiche 0,68 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 166 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 4. En moyenne 15,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 113 matchs. Sur 50 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Jar0slavKrd perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−237 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+440 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +487 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +393. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.