JaGi5

Belgique
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4 583 followers 12 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 22/10/2026

512 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours

Comment joue JaGi5 ?

Rating 1,03 (sur 371 matchs) K/R 0,73 ADR 77,7 sur 512 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 371 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 62 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 512 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 64 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +203
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 76,7, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 512 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −624 ELO
125 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −115 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −563 ELO, winrate 44 %
Le mardi −379 ELO, winrate 41 %

Là où JaGi5 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −624 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 512 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2189
52 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 46 %
77,0 mieux que 29 %
1,03 pile dans la moyenne
56 % sur 666 duels mieux que 75 %
44 % sur 101 situations mieux que 69 %
Anubis115
48 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 67 %
82,2 mieux que 60 %
1,07 mieux que 65 %
57 % sur 383 duels mieux que 80 %
28 % sur 65 situations mieux que 25 %
Cache59
51 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
55 % sur 271 duels -
31 % sur 32 situations -
Inferno45
49 % mieux que 33 %
0,71 mieux que 28 %
76,1 mieux que 20 %
1,03 mieux que 38 %
52 % sur 118 duels mieux que 42 %
33 % sur 18 situations mieux que 32 %
Ancient35
54 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 18 %
69,2 mieux que 4 %
0,90 mieux que 12 %
56 % sur 70 duels mieux que 77 %
21 % sur 19 situations mieux que 15 %
Mirage32
47 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 12 %
71,9 mieux que 11 %
0,91 mieux que 14 %
59 % sur 88 duels mieux que 87 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Nuke24
42 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 20 %
75,4 mieux que 19 %
0,94-
50 % sur 66 duels mieux que 34 %
43 % sur 7 situations mieux que 57 %
Overpass9
33 % -
0,70 -
73,7 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,70 -
82,8 -
0,94-
83 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JaGi5

Sur 512 matchs, JaGi5 affiche 0,73 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 371 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 35 matchs. Sur 149 matchs sur 371, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 140. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. JaGi5 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−624 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+421 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +421 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +203. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 76,7, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.