j_u_i_p

Papouasie-Nouvelle-Guinée
Viewer
205 matchs enregistrés 147 matchs en 30 jours
ELO ▲ 534
1 310
Pic sur 30 jours : 1 394
Rang EU
#810 391
Papouasie-Nouvelle-Guinée #574 en Papouasie-Nouvelle-Guinée

Comment joue j_u_i_p ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,2 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 91 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 36 %−9 pts · Ø 45 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 205 matchs
Kills au couteau 4 en 205 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 39x 4K, 2 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,07 · Ø 0,26 mieux que 35 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,24, Rating +0,25, ADR +20,6, Headshots +5 pts, ELO +509
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,58). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −160 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −114 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi −56 ELO, winrate 45 %

Là où j_u_i_p perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −160 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 58 %
79,0 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 73 %
57 % sur 190 duels mieux que 88 %
55 % sur 29 situations mieux que 91 %
Nuke36
53 % mieux que 57 %
0,85 mieux que 91 %
88,0 mieux que 85 %
1,19 mieux que 92 %
56 % sur 176 duels mieux que 80 %
48 % sur 31 situations mieux que 72 %
Dust 229
52 % mieux que 59 %
0,82 mieux que 93 %
86,6 mieux que 88 %
1,12 mieux que 89 %
52 % sur 126 duels mieux que 64 %
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Ancient28
39 % mieux que 15 %
0,80 mieux que 89 %
84,9 mieux que 80 %
1,11 mieux que 91 %
54 % sur 123 duels mieux que 76 %
37 % sur 19 situations mieux que 51 %
Anubis24
67 % mieux que 91 %
0,78 mieux que 83 %
84,3 mieux que 83 %
1,10 mieux que 86 %
50 % sur 113 duels mieux que 52 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Cache19
47 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
62 % sur 87 duels -
44 % sur 16 situations -
Inferno14
50 % -
0,68 -
66,8 -
0,97-
39 % sur 54 duels -
73 % sur 11 situations -
Vertigo5
80 % -
0,86 -
97,5 -
1,18-
60 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue j_u_i_p

Sur 205 matchs, j_u_i_p affiche 0,78 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 6. En moyenne 16,7 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 99 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,29. j_u_i_p perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−160 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+194 ELO, winrate 67 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +163 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,24, Rating +0,25, ADR +20,6, Headshots +5 pts, ELO +509. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 147 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +468.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.