ixevv

Saint-Marin
Streamer
185 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours

Comment joue ixevv ?

Rating 1,11 (sur 70 matchs) K/R 0,75 ADR 79,5 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 185 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +11,7, Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 56 %, ELO autour de 2 137
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −137 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −2 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −15 ELO, winrate 42 %

Là où ixevv perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −137 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,74 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % mieux que 40 %
0,73 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 43 %
1,03 mieux que 53 %
57 % sur 83 duels mieux que 83 %
8 % sur 12 situations mieux que 2 %
Anubis34
62 % mieux que 83 %
0,80 mieux que 81 %
83,4 mieux que 64 %
1,41-
62 % sur 53 duels mieux que 95 %
71 % sur 7 situations mieux que 97 %
Ancient29
55 % mieux que 59 %
0,70 mieux que 28 %
76,6 mieux que 24 %
0,99-
39 % sur 33 duels mieux que 2 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Dust 222
45 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 65 %
80,2 mieux que 46 %
1,03-
61 % sur 59 duels mieux que 92 %
60 % sur 10 situations mieux que 94 %
Nuke12
42 % -
0,72 -
76,7 -
1,09-
33 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno7
29 % -
0,73 -
79,1 -
1,61-
100 % sur 1 duels -
-
Cache5
40 % -
0,76 -
80,8 -
1,06-
67 % sur 21 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass5
80 % -
0,73 -
73,1 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
0,89 -
93,3 -
1,28-
75 % sur 8 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ixevv

Sur 185 matchs, ixevv affiche 0,75 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 70 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 34 matchs. Sur 35 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. ixevv perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−137 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+107 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +11,7, Winrate +6 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %, ELO autour de 2 137. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.