itssake2

Roumanie
Streamer
127 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours

Comment joue itssake2 ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,4 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 48 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

Level 6

Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 36 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %−1 pts · Ø 23 % mieux que 53 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 35 %−10 pts · Ø 45 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 20 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 3 en 127 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 48 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,15 · Ø 0,27 mieux que 15 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si itssake2 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 114 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −173 ELO
37 matchs · 35 % de winrate
Au 2e match du jour −57 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −64 ELO, winrate 42 %

Là où itssake2 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −173 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,85 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % mieux que 71 %
0,68 mieux que 35 %
74,7 mieux que 29 %
0,97 mieux que 45 %
50 % sur 137 duels mieux que 54 %
32 % sur 22 situations mieux que 40 %
Mirage38
45 % mieux que 32 %
0,69 mieux que 40 %
75,4 mieux que 33 %
0,97 mieux que 45 %
49 % sur 98 duels pile dans la moyenne
26 % sur 31 situations mieux que 19 %
Ancient16
63 % mieux que 85 %
0,75 mieux que 72 %
77,8 mieux que 45 %
1,02 mieux que 72 %
52 % sur 44 duels mieux que 69 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Anubis13
31 % -
0,73 -
76,8 -
1,01-
38 % sur 21 duels -
29 % sur 17 situations -
Inferno8
63 % -
0,74 -
80,0 -
1,04-
50 % sur 38 duels -
80 % sur 5 situations -
Nuke6
33 % -
0,64 -
71,7 -
0,83-
44 % sur 25 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,60 -
65,0 -
0,92-
60 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue itssake2

Sur 127 matchs, itssake2 affiche 0,70 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 6. En moyenne 15,6 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 44 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. itssake2 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−173 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+212 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +212 ELO. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +83.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.