ItsNine

Croatie
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186 followers 21 streams en 30 jours Ø 8 spectateurs dernier live le 24/10/2026

267 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours

Comment joue ItsNine ?

Rating 1,28 (sur 154 matchs) K/R 0,91 ADR 96,4 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 154 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 6 en 267 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 6,8 %+2,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mieux que 97 %
4K et aces 47x 4K, 4 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 8,8+4,6 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,26 · Ø 0,29 mieux que 95 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,19, Winrate +10 pts, ELO +73
= Inchangé
K/R autour de 0,92, ADR autour de 96,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,91). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −36 ELO
58 matchs · 57 % de winrate
Le samedi −38 ELO, winrate 43 %

Là où ItsNine perd le plus d'ELO sur Ancient : −36 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,67 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 48 · Anubis

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
58 % mieux que 72 %
0,93 mieux que 97 %
100,8 mieux que 98 %
1,32 mieux que 97 %
60 % sur 198 duels mieux que 89 %
52 % sur 29 situations mieux que 85 %
Ancient58
57 % mieux que 68 %
0,90 mieux que 92 %
96,3 mieux que 93 %
1,26 mieux que 93 %
56 % sur 249 duels mieux que 72 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Nuke45
51 % mieux que 38 %
0,95 mieux que 97 %
97,0 mieux que 93 %
1,37 mieux que 98 %
62 % sur 103 duels mieux que 94 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Anubis41
59 % mieux que 70 %
0,81 mieux que 76 %
86,7 mieux que 75 %
1,17 mieux que 83 %
56 % sur 112 duels mieux que 73 %
50 % sur 18 situations mieux que 75 %
Inferno39
56 % mieux que 55 %
0,96 mieux que 97 %
101,9 mieux que 98 %
1,27 mieux que 93 %
59 % sur 146 duels mieux que 77 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache16
63 % -
0,87 -
87,9 -
1,22-
56 % sur 41 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ItsNine

Sur 267 matchs, ItsNine affiche 0,91 de K/R et 96,4 d'ADR ; le rating des 154 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,8. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 103 matchs sur 154, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,36. ItsNine perd le plus d'ELO sur Ancient (−36 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+91 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +91 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,19, Winrate +10 pts, ELO +73. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, ADR autour de 96,8. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.