itslucas666

Îles Malouines
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70 followers 24 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 21/10/2026

398 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▼ 257
1 186
Pic sur 30 jours : 1 603
Rang OCE ▼ 1 976 places
#5 419
Îles Malouines #1 en Îles Malouines
30 jours · avant #3 443 · meilleur #3 166

Comment joue itslucas666 ?

Rating 0,92 (sur 295 matchs) K/R 0,68 ADR 76,9 sur 398 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 295 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).

Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 49 %+5 pts · Ø 44 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 59 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 398 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,7 %0,0 pts · Ø 12,7 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %0,0 pts · Ø 3,7 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 40 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 231 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,26+0,01 · Ø 0,25 mieux que 58 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,12, Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 77,6
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −64

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Pile dans la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 398 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −353 ELO
105 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −273 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Le jeudi −209 ELO, winrate 39 %

Là où itslucas666 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −353 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 398 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
47 % mieux que 40 %
0,65 mieux que 25 %
74,8 mieux que 35 %
0,87 mieux que 19 %
45 % sur 431 duels mieux que 27 %
41 % sur 29 situations mieux que 60 %
Dust 266
52 % mieux que 60 %
0,64 mieux que 21 %
72,8 mieux que 24 %
0,88 mieux que 20 %
43 % sur 294 duels mieux que 19 %
41 % sur 22 situations mieux que 61 %
Ancient63
56 % mieux que 72 %
0,70 pile dans la moyenne
77,1 mieux que 42 %
0,93 mieux que 41 %
49 % sur 253 duels pile dans la moyenne
26 % sur 19 situations mieux que 24 %
Inferno47
51 % mieux que 50 %
0,68 mieux que 45 %
78,3 mieux que 58 %
0,93 mieux que 40 %
53 % sur 184 duels mieux que 73 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Anubis42
38 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 68 %
82,7 mieux que 72 %
0,98 pile dans la moyenne
55 % sur 192 duels mieux que 80 %
21 % sur 19 situations mieux que 12 %
Cache40
58 % -
0,71 -
79,0 -
0,93-
44 % sur 137 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke32
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 61 %
79,5 mieux que 57 %
1,01 mieux que 56 %
50 % sur 134 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Vertigo4
50 % -
0,69 -
78,8 -
0,83-
44 % sur 25 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue itslucas666

Sur 398 matchs, itslucas666 affiche 0,68 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 295 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 5. En moyenne 15,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 79 matchs sur 295, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 157. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. itslucas666 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−353 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+264 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +264 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,12, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −64. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,6. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −279.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.