iseemefesalt

Russie
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1 031 followers 11 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

300 matchs enregistrés

Comment joue iseemefesalt ?

Rating 1,00 (sur 209 matchs) K/R 0,75 ADR 79,2 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 300 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 28x 4K, 4 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,18 · Ø 0,30 mieux que 90 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, ADR −8,4, Headshots −8 pts, Winrate −3 pts, ELO −84

Août à Sept. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,45
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,80). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −188 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −145 ELO
73 matchs · 49 % de winrate
Le lundi −251 ELO, winrate 39 %

Là où iseemefesalt perd le plus d'ELO sur Ancient : −188 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage123
63 % mieux que 86 %
0,77 mieux que 60 %
80,5 mieux que 46 %
1,04 mieux que 48 %
54 % sur 410 duels mieux que 63 %
41 % sur 44 situations mieux que 57 %
Dust 273
49 % mieux que 36 %
0,75 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 45 %
0,96 mieux que 20 %
48 % sur 203 duels mieux que 29 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Anubis40
43 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 61 %
81,4 mieux que 49 %
1,06 mieux que 54 %
49 % sur 139 duels mieux que 31 %
67 % sur 9 situations mieux que 96 %
Ancient38
42 % mieux que 18 %
0,66 mieux que 11 %
72,2 mieux que 8 %
0,86 mieux que 4 %
39 % sur 118 duels mieux que 2 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Nuke9
44 % -
0,74 -
74,9 -
1,16-
46 % sur 24 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache8
38 % -
0,71 -
72,7 -
1,02-
38 % sur 21 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno5
60 % -
0,65 -
71,8 -
0,93-
40 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,89 -
91,0 -
1,71-
40 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iseemefesalt

Sur 300 matchs, iseemefesalt affiche 0,75 de K/R et 79,2 d'ADR ; le rating des 209 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 123 matchs. Sur 92 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,23. iseemefesalt perd le plus d'ELO sur Ancient (−188 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+427 ELO, winrate 63 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,09, ADR −8,4, Headshots −8 pts, Winrate −3 pts, ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.