irkutskiycs

Russie
Streamer Player
600 matchs enregistrés 206 matchs en 30 jours

Comment joue irkutskiycs ?

Rating 0,99 (sur 493 matchs) K/R 0,64 ADR 70,2 sur 600 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 494 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 21 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 85 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,3 sur les 599 derniers

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,10 · Ø 0,27 mieux que 76 %
Rounds avec death 63 %−10 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,99, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 pts, ELO −89

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,67). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 599 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −201 ELO
144 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −114 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −329 ELO, winrate 43 %

Là où irkutskiycs perd le plus d'ELO sur Mirage : −201 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 599 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2202
54 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 42 %
77,7 mieux que 39 %
1,01 pile dans la moyenne
54 % sur 682 duels mieux que 71 %
39 % sur 124 situations mieux que 54 %
Mirage144
47 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 37 %
76,4 mieux que 33 %
0,96 mieux que 34 %
51 % sur 431 duels pile dans la moyenne
44 % sur 81 situations mieux que 69 %
Anubis131
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 43 %
77,5 mieux que 39 %
1,02 mieux que 57 %
51 % sur 455 duels mieux que 55 %
41 % sur 96 situations mieux que 54 %
Ancient68
53 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 32 %
78,3 mieux que 40 %
0,98 mieux que 44 %
46 % sur 199 duels mieux que 26 %
37 % sur 51 situations mieux que 49 %
Nuke30
43 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 16 %
74,2 mieux que 18 %
0,94 mieux que 19 %
56 % sur 72 duels mieux que 70 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Cache14
14 % -
0,65 -
72,3 -
0,87-
41 % sur 51 duels -
60 % sur 10 situations -
Inferno6
17 % -
0,67 -
80,3 -
0,90-
53 % sur 15 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass4
25 % -
0,68 -
75,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue irkutskiycs

Sur 600 matchs, irkutskiycs affiche 0,64 de K/R et 70,2 d'ADR ; le rating des 493 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 202 matchs. Sur 170 matchs sur 494, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 206. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. irkutskiycs perd le plus d'ELO sur Mirage (−201 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+608 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +329 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 pts, ELO −89. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 206 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.