insanefamas
LIVE 400 followers 1 stream en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 07/10/2026
Historique des pseudos de insanefamas
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue insanefamas ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (2 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Point fort1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Point fort2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Point fortMort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,15.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 88,6.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 55 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 50 %.
Meilleur mois : juin 2026 avec 1 989.
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où insanefamas perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −88 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,22 · Anubis
- 100e match enregistré · Inferno
- Plus de kills sur un match : 33 · Overpass
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 130 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue insanefamas
Sur 130 matchs, insanefamas affiche 0,81 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 37 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rating avec 1,16. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 9. En moyenne 17,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 31 matchs. Sur 22 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. insanefamas perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−88 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+25 ELO, winrate 65 %).
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.