inpavl

Russie
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18 followers 46 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 21/10/2026

217 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours

Comment joue inpavl ?

Rating 1,05 (sur 109 matchs) K/R 0,76 ADR 84,2 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 217 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,19
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 84,4
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −107

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −186 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −102 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Le samedi −108 ELO, winrate 42 %

Là où inpavl perd le plus d'ELO sur Mirage : −186 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Nuke
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % mieux que 21 %
0,76 mieux que 57 %
82,4 mieux que 56 %
0,97 mieux que 27 %
45 % sur 169 duels mieux que 17 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Dust 248
60 % mieux que 78 %
0,77 mieux que 62 %
85,4 mieux que 69 %
1,08 mieux que 63 %
37 % sur 142 duels mieux que 2 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis40
50 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 65 %
86,2 mieux que 74 %
1,06 mieux que 55 %
54 % sur 116 duels mieux que 63 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Ancient33
61 % mieux que 80 %
0,76 mieux que 57 %
84,0 mieux que 61 %
1,02 mieux que 46 %
42 % sur 109 duels mieux que 8 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Nuke18
56 % mieux que 55 %
0,83 mieux que 77 %
91,4 mieux que 85 %
1,31-
62 % sur 58 duels mieux que 94 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Overpass8
88 % -
0,77 -
83,6 -
-
-
-
Inferno5
20 % -
0,59 -
70,7 -
1,03-
0 % sur 3 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
0 % -
0,35 -
60,8 -
0,19-
50 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue inpavl

Sur 217 matchs, inpavl affiche 0,76 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 109 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 42 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,32. inpavl perd le plus d'ELO sur Mirage (−186 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+266 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +160 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,19. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −107. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 84,4. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −127.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.