ineeq1337

Sahara occidental
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14 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 02/10/2026

140 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 45
2 614
Pic sur 30 jours : 2 614
Rang EU
#35 485
Sahara occidental #23 en Sahara occidental

Comment joue ineeq1337 ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 80,6 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 140 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,69 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,3 · Ø 4,1 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,69+0,39 · Ø 0,30 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +11,6
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −217

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,67). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −36 ELO, winrate 45 %

Là où ineeq1337 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % mieux que 56 %
0,82 mieux que 80 %
85,0 mieux que 68 %
1,20 mieux que 89 %
54 % sur 125 duels mieux que 63 %
40 % sur 35 situations mieux que 53 %
Dust 237
54 % mieux que 53 %
0,73 mieux que 41 %
80,5 mieux que 46 %
1,02 mieux que 39 %
51 % sur 132 duels mieux que 45 %
29 % sur 24 situations mieux que 24 %
Ancient25
40 % mieux que 13 %
0,79 mieux que 65 %
81,2 mieux que 41 %
1,12 mieux que 72 %
47 % sur 66 duels mieux que 21 %
21 % sur 19 situations mieux que 12 %
Nuke12
42 % -
0,71 -
74,7 -
1,00-
66 % sur 29 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis10
60 % -
0,69 -
71,5 -
1,03-
44 % sur 36 duels -
80 % sur 5 situations -
Inferno9
67 % -
0,69 -
81,2 -
0,98-
45 % sur 29 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache4
75 % -
0,74 -
76,0 -
1,11-
39 % sur 18 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ineeq1337

Sur 140 matchs, ineeq1337 affiche 0,76 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 62 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,29. ineeq1337 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+26 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +11,6. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −217. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.