imZWG

Portugal
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7 681 followers 18 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 22/10/2026

348 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
ELO ▲ 290
3 061
Pic sur 30 jours : 3 061
Rang EU ▲ 3 535 places
#6 420
Portugal #73 en Portugal
30 jours · avant #9 955 · meilleur #6 327

Comment joue imZWG ?

Rating 1,04 (sur 207 matchs) K/R 0,77 ADR 82,1 sur 348 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 343 derniers
Kills au couteau 4 en 343 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 26x 4K, 8 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Winrate +4 pts, ELO +326
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 82,5
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 343 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −366 ELO
83 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −159 ELO
109 matchs · 49 % de winrate
Le mercredi −207 ELO, winrate 44 %

Là où imZWG perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −366 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 55 · Vertigo
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 343 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
49 % mieux que 25 %
0,76 pile dans la moyenne
82,5 mieux que 51 %
1,02 mieux que 34 %
49 % sur 330 duels mieux que 28 %
38 % sur 24 situations mieux que 47 %
Dust 270
51 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 45 %
80,5 mieux que 42 %
1,00 mieux que 25 %
47 % sur 232 duels mieux que 21 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Anubis68
60 % mieux que 67 %
0,82 mieux que 78 %
86,1 mieux que 72 %
1,14 mieux que 74 %
57 % sur 162 duels mieux que 75 %
58 % sur 12 situations mieux que 89 %
Ancient48
48 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 35 %
78,2 mieux que 28 %
0,98 mieux que 23 %
48 % sur 153 duels mieux que 24 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Nuke29
38 % mieux que 5 %
0,77 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 30 %
1,06-
50 % sur 36 duels mieux que 31 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Cache14
57 % -
0,84 -
86,4 -
1,11-
66 % sur 83 duels -
0 % sur 5 situations -
Vertigo3
33 % -
1,05 -
107,4 -
1,38-
62 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue imZWG

Sur 348 matchs, imZWG affiche 0,77 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 207 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 68 matchs. Sur 75 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. imZWG perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−366 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+594 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +594 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +4 pts, ELO +326. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 82,5. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +230.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.