icreww_cs

Seychelles
Streamer Player Viewer
162 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours

Comment joue icreww_cs ?

Rating 1,09 (sur 135 matchs) K/R 0,74 ADR 79,8 sur 162 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 162 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,9 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,40, ADR +7,5, Winrate +14 pts
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
ELO −53

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,67). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −205 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −66 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Le mardi −152 ELO, winrate 32 %

Là où icreww_cs perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −205 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 162 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis36
50 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 62 %
81,3 mieux que 52 %
1,11 mieux que 74 %
40 % sur 109 duels mieux que 4 %
40 % sur 30 situations mieux que 58 %
Dust 228
46 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 64 %
80,5 mieux que 47 %
1,07 mieux que 60 %
56 % sur 72 duels mieux que 73 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Nuke28
57 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 36 %
79,9 mieux que 36 %
1,10 mieux que 64 %
55 % sur 77 duels mieux que 61 %
19 % sur 21 situations mieux que 10 %
Cache27
63 % -
0,76 -
81,4 -
1,11-
53 % sur 83 duels -
26 % sur 23 situations -
Inferno25
60 % mieux que 69 %
0,74 mieux que 42 %
79,4 mieux que 34 %
1,10 mieux que 58 %
42 % sur 52 duels mieux que 6 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Overpass7
29 % -
0,64 -
72,8 -
1,01-
38 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient6
33 % -
0,63 -
73,0 -
1,07-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -
Mirage5
60 % -
0,61 -
74,1 -
0,73-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue icreww_cs

Sur 162 matchs, icreww_cs affiche 0,74 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 135 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 63 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. icreww_cs perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−205 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+100 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,40, ADR +7,5, Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : ELO −53. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.