iamfusiion

USA
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1 791 followers 18 streams en 30 jours Ø 57 spectateurs dernier live le 24/10/2026

273 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 150
2 102
Pic sur 30 jours : 2 143
Rang NA ▲ 1 623 places
#5 771
USA #3 243 en USA
30 jours · avant #7 394 · meilleur #5 229

Comment joue iamfusiion ?

Rating 0,92 (sur 155 matchs) K/R 0,67 ADR 79,4 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 5 en 273 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +3 pts, ELO +245
= Inchangé
ADR autour de 81,2
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −288 ELO
93 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −103 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche +4 ELO, winrate 44 %

Là où iamfusiion perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −288 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,82 · Ancient
  3. 250e match enregistré · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient69
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 28 %
82,2 mieux que 53 %
0,95 mieux que 23 %
50 % sur 264 duels mieux que 43 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis69
49 % mieux que 38 %
0,70 mieux que 31 %
83,2 mieux que 63 %
0,95 mieux que 22 %
48 % sur 269 duels mieux que 30 %
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Cache31
52 % -
0,66 -
77,0 -
0,91-
56 % sur 160 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 224
42 % mieux que 18 %
0,64 mieux que 8 %
74,8 mieux que 19 %
0,90 mieux que 11 %
44 % sur 99 duels mieux que 15 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Inferno24
42 % mieux que 19 %
0,63 mieux que 8 %
75,4 mieux que 23 %
0,89-
52 % sur 81 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Nuke24
54 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 11 %
80,9 mieux que 41 %
0,89 mieux que 5 %
49 % sur 93 duels mieux que 30 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Mirage21
43 % mieux que 20 %
0,60 mieux que 3 %
71,3 mieux que 10 %
0,91-
50 % sur 30 duels mieux que 45 %
50 % sur 2 situations mieux que 80 %
Overpass10
50 % -
0,66 -
74,1 -
0,85-
50 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iamfusiion

Sur 273 matchs, iamfusiion affiche 0,67 de K/R et 79,4 d'ADR ; le rating des 155 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 37 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. iamfusiion perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−288 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+182 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +3 pts, ELO +245. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,2. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.